#pragma once

#include <d3d11.h>
#include <d3dx11.h>
#include <d3dx10.h>
#include <D3DCompiler.h>
#include <D3Dcommon.h>

#pragma comment (lib, "d3d11.lib")
#pragma comment (lib, "d3dx11.lib")
#pragma comment (lib, "d3dx10.lib")
#pragma comment (lib, "DXGUID.LIB")
#pragma comment (lib, "d3dcompiler.lib")

typedef ID3D11Device NativeApi;